Techhh!


Скринсейвер для настоящих гиков

15 March 2008 в 3:05

Следите за блогосферой? Теперь за всеми обновлениями каналов можно наблюдать в несколько непривычном, но весьма увлекательном формате.

С помощью экранной заставки Twingly можно увидеть глобальный блоговый поток прямо на глобусе - для каждого региона в виде своеобразных столбцов отображается его активность.

Надо сказать, что привлекает заставка не столько своей практической применимостью, сколько как технологичная и стильная замена стандартным скринсейверам, способная привлечь к вашему рабочему месту кучу внимания :)

Игорь Санин

Газпром покупает RuTube: эксперты о судьбе российского видеохостинга

8 March 2008 в 2:23

Газпром МедиаСовсем недавно стало известно, что RuTube продает большинство своих акций Газпрому, а точнее - Газпром Медиа, при оценке всей компании в 15 миллионов долларов. К слову, сумма эта ровно в тысячу раз меньше, чем оценочная стоимость Facebook, о которой так много говорят в последнее время.

RuTubeЧто же побудило медийную дочку энергетического гиганта купить за такие деньги подобный проект - по ряду оценок весьма посредственный клон американского YouTube?

За мнением мы обратились к нашим друзьям - нескольким экспертам в области интернет-бизнеса, и они любезно согласились прокомментировать это событие специально для Techhh!

Константин Карчмарчик, Заместитель Генерального директора по развитию Группы компаний Санкт-Петербург КапиталКонстантин Карчмарчик, Заместитель Генерального директора по развитию Группы компаний «Санкт-Петербург Капитал»:

Логика медийных покупок Газпром Медиа, мягко говоря, отличается от логики обычных инвесторов и медийных деятелей, покупающих интернет-компании. Поэтому для инвестиционного мира, мне кажется, данная сделка не является значимым событием. Кроме того, обладая 15 миллионами пока еще можно с нуля сделать и что-то более продвинутое и, по крайней мере, настолько же популярное. Если Газпром Медиа точно знает, что будет делать с RuTube - молодцы. Если же купили из общих соображений, «чтобы было», и RuTube на глазах у всех через некоторое время «заржавеет», это окажет довольно негативное влияние на рынок интернет проектов из-за потери доверия инвесторов к только-только оформляющейся отрасли. Если конечно рынок стартапов не превратится в инвест-рынок однокомнатных квартир без отделки.

Данис Сулейманов, директор по инновациям студии QD, соучредитель компании Виртуальная МамаДанис Сулейманов, директор по инновациям студии QD, соучредитель компании «Виртуальная Мама»:

Очевидно, что для Газпрома это стратегический актив - точка выхода на рынок Интернет-видео. Покупая лидера, Газпром гарантирует себе низкий старт в этом бизнесе. Уверен, что они сумеют эффективно расширить опыт двух телевизионных каналов на Интернет бизнес. Возможно, ВКадре.ру сможет соревноваться за лидерство в этой индустрии в будущем, но этот проект, на мой взгляд, будет сложнее приобрести. Если честно, то я ожидаю выхода нового killer-проекта, который сможет изменить способ потребления мультимедиа в сети. Вакуум уже начинает образовываться и многие это чувствуют.

А пока что путь клонирования - самый эффективный. Это, конечно, не путь Джедаев, которые держат курс на мировые рынки, но все же необходимый шаг, для того чтобы воспитать наших Интернет-предпринимателей и, конечно же, пользователей Рунета.

Максим Спиридонов, создатель продюсерского центра РойберМаксим Спиридонов, создатель продюсерского центра «Ройбер», автор проектов Memori.ru, ШколаЖизни и др.:

Судьба RuTube, на мой взгляд, была предрешена еще при старте. Это был первый видеохостинг в Рунете, чья состоятельность, как с точки зрения позиционирования, так и с технической точки зрения, были очевидны. А учитывая успех западных видеохостингов и, прежде всего, YouTube, внимание инвесторов Рунета давно и прочно приковано к теме интернет-видео. Уверен, что уже через пару месяцев после открытия проект начал получать регулярные предложения о полной или частичной продаже. В каком то смысле RuTube можно назвать стойким бойцом: несмотря на давно витающие слухи о продаже, они держались достаточно долго. Вероятно ждали «своей» цены, не соглашаясь на недостаточные с их точки зрения предложения. Адекватна ли цена в 15 миллионов? Если покупатель ее выложил, а продавец принял, значит адекватна.

Сергей Подузов, директор аналитического отдела Балтийского Финансового АгентстваСергей Подузов, директор аналитического отдела Балтийского Финансового Агентства:

Инвестирование Газпром Медиа в RuTube соответствует стратегии компании по усилению позиций на медиа рынке. Если на первых порах холдинг инвестировал в основном в СМИ проекты (среди которых стоит выделить покупку контрольных пакетов акций телеканалов НТВ, ТНТ и цифрового спутникового телевидения НТВ-плюс, пяти радиостанций, в том числе Эха Москвы, ИД Семь дней), то следующим этапом станет, по-видимому, покупка интернет порталов, связанных со СМИ, IP-телевидением или предоставлением видео контента. Среди наиболее интересных интернет проектов, предоставляющих возможность просматривать видео ролики в интернете, сейчас являются как раз порталы RuTube и ВКонтакте.

Газпром Медиа с лета 2007 вел переговоры по покупке портала. Окончательное решение, на мой взгляд, несмотря на небольшие суммы инвестиций в RuTube (10-15 млн. долл.), принималось в Газпроме на высоком уровне. Как известно, главным акционером Газпром Медиа является Газпромбанк, который в свою очередь афилирован с Газпромом. А в Газпроме в прошлом году на совете директоров было принято решение о создании венчурного фонда, однако, информации о размере фонда и его стратегии в прессе не появлялось. Возможно, было принято решение, что все венчурные проекты в области информационных технологий будут реализовываться как раз на базе Газпром Медиа.

Николай Митюшин, директор по инвестициям венчурного фонда ABRTНиколай Митюшин, директор по инвестициям венчурного фонда ABRT, создатель сервиса vsevteme.ru:

Покупателю не нужен контент, загружаемый пользователями. Изначально Газпром Медиа нужна была технологическая платформа для онлайн-вещания. Приход Газпром Медиа в интернет логичен, поскольку все меньше людей в мире регулярно смотрит ТВ и все чаще делает выбор в пользу интернет-видео.

С другой стороны, у пользователей рунета есть и локализованная версия YouTube, и ВКонтакте, на котором уже, по словам Павла Дурова, 20 миллионов роликов. Сейчас для размещения UGC-роликов ВКонтакте кажется одним из самых приятных сайтов, иногда даже удобнее, чем YouTube. С помощью ВКадре.ру ребята из ВКонтакте открывают доступ к своей базе видеороликов всему интернету - даже тем, кто ВКонтакте не зарегистрирован.

Поэтому сейчас будущее подобных RuTube сервисов весьма туманно. А самому RuTube вместе с Газпромом должно быть лучше.

Примечание авторов:

Из достоверных источников стало известно, что еще летом прошлого года фонд ABRT предложил RuTube продать долю своего бизнеса, исходя из общей стоимости компании 5 миллионов долларов. Маловероятно, что с того времени RuTube сумел вырасти в три раза, поэтому нынешняя оценка Газпром Медиа на этом фоне выглядит явно завышенной.

Кирилл Болгаров

Реальное будущее виртуальных миров

3 March 2008 в 21:01

Наверняка многие интернет-пользователи ассоциируют виртуальные миры с популярным сейчас Second Life. Но в действительности виртуальных миров существует большое множество - и они далеко не всегда выглядят как интерактивное 3D-пространство с полигональными объектами и персонажами.

У компьютерных виртуальных миров довольно большая и интересная история. Самые первые из них были текстовыми, использовали минимум графики, и действия в них часто осуществлялись пользователем при помощи командной консоли. На заре интернета виртуальными мирами называли даже простые чат-комнаты (в них присутствовали главные атрибуты - виртуальные персонажи и место для их взаимодействия). Первым же трехмерным онлайновым пространством считается проект компании Helsinki Telephone Company, которая в 1996 году запустила виртуальный Хельсинки - компьютерную копию столицы Финляндии.

В 1997 году Origin Systems запустила первую онлайновую игровую вселенную Ultima Online, которая впоследствии стала одной из самых популярных ролевых онлайн-игр и даже попала в Книгу рекордов Гиннеса как самая продолжительная игровая линейка MMORPG в истории. В свои лучшие времена в Ultima Online играло больше миллиона человек. Но со временем количество игроков упало почти до ста тысяч, и в 2006 году ее доля на рынке онлайновых игровых миров составила около 1%. В прошлом году Electronic Arts решила возродить Ultima Online и к ее десятилетию выпустила построенную на новом движке Ultima Online: Kingdom Reborn.

Вообще, среди всех проявлений виртуальных миров, ролевые онлайновые игры - безусловно, самые популярные. За все время игроделами было выпущено множество MMORPG, самые популярные из которых Lineage (запущен в 2003), World of Warcraft (2004), Ragnarok (2002) и другие. Из российских игровых миров стоит упомянуть броузерную RPG Бойцовский клуб, которая некогда была очень популярной (по данным статистики Alexa.com за последний год посещаемость сервера combats.ru упала примерно втрое).

«Не-ролевых» миров, или MMORLG (massively multiplayer online real-life/rogue-like games) типа Second Life тоже немало. Сам SL был открыт в далеком 2003, но настоящую популярность в международных масштабах он приобрел только к 2006. Сегодня «второй жизнью» живут почти пять миллионов человек. Здесь у каждого зарегистрированного пользователя есть свой аватар - виртуальный персонаж, с которым вы, находясь в виртуальном пространстве, можете встречаться и общаться с другими, самостоятельно конструировать различные предметы, покупать земли и строить дома, посещать виртуальные мероприятия и т. д.

C аудиторией поменьше - около миллиона человек, работает и другой проект - There, который больше ориентирован на тинейджеров. Здесь пользователи знакомятся, общаются, вместе играют в игры и, также, как в SL, могут покупать свои земли и строить виртуальные дома. Есть также Kaneva - мир, состоящий из двух частей - социальной сети и непосредственно 3D-мира, которые неразрывно связаны взаимно дополняют друг друга.

Для детей есть Club Penguin - если вашему ребенку от 6 до 14 лет, то это как раз то, что придется ему по душе. Создав себе аватар в виде пингвина, он сможет находить себе в виртуальном городе новых друзей, весело проводить с ними время, играть и, что немаловажно, одновременно учиться и развиваться.

Ну а пока ваше чадо развлекается на clubpenguin.com, вы можете заглянуть на красный огонек RedLightCenter - в место, от которого несовершеннолетним лучше держаться подальше. «Live your fantasy» - гласит слоган этого виртуального мира секс-знакомств, который визуально напоминает другие 3D-миры, но, в отличие от них, имеет ярковыраженную сексуальную направленность.

Но по сравнению с этими мирами, виртуальная гостиница Habbo Hotel выглядит просто гигантом. Открывшись в 2000 году и получив «всего» 8 млн. долл. инвестиций, этот проект, если верить Crunchbase, сегодня имеет пользовательскую базу в 80 миллионов человек, а количество ежемесячных показов переваливает за 400 миллионов! Отличие виртуального мира Habbo сразу бросается в глаза: здесь вы не увидите трехмерного пространства и полигонов, всё здесь оформлено в пиксельной графике, что придает сервису некоторый шарм, и, конечно, сразу запоминается. Мир Habbo представляет собой гостиницу, где каждый зарегистрированный пользователь имеет свой номер, который может обустраивать по собственному желанию. Здесь к услугам «постояльцев» также различные увеселительные и спортивные заведения: рестораны, бары, бассейны, игровые автоматы и т. д.

Разработчик Habbo, финская компания Sulake Corporation, в 2006 году заработала на своем проекте 30 млн. долл. И есть все основания полагать, что эта цифра со временем будет только расти. Вполне логично, что на волне популярности своего пиксельного виртуального мира, разработчик стремится его поддерживать и всячески развивать. И здесь, пожалуй, самым интересным событием был запуск в конце 2006 года сервиса Mini Friday - виртуального мира для мобильных устройств.

Mini Friday можно назвать воплощением Habbo в миниатюре - та же знакомая пиксельная графика, аватары и функции. Но позиционируется он как самодостаточный и независимый проект. По заявлению Sulake Corporation, Mini Friday запускался практически без продвижения и рекламы: большинство пользователей пришло благодаря сарафанному радио. И что самое интересное - львиная доля нынешней базы в 300 тысяч человек, которую удалось собрать за год работы - это пользователи из России и Индонезии.

Mini Friday - первый и практически единственный виртуальный мир для мобильных устройств. В Японии есть небольшие проекты Chipuya Town и S! Town, ориентированные исключительно на локальные рынки. Известно также, что компания Gemini работает над созданием платформы для мобильных виртуальных миров.

В завершение хотелось бы процитировать слова Sampo Karjalainen, CEO компании Sulake Corporation, о будущем виртуальных миров для мобильных устройств

Десятки миллионов людей выходят со своего компьютера в виртуальные миры. World of Warcraft, Habbo, Second Life, Club Penguin и другие миры сделали это направление по-настоящему массовой сферой развлечений. Но дело на этом не остановится. Некоторые аналитики и эксперты говорят, что виртуальные миры будут следующим этапом развития веба. В апреле прошлого года Gartner сделал прогноз, согласно которому к концу 2011 года 80% активных интернет-пользователей будут иметь «вторую жизнь», но совсем необязательно в Second Life.

C другой стороны у нас есть осязаемая перспектива развития мобильного интернета. Использование интернета постепенно выходит за рамки платформы PC и смещается в сторону мобильных устройств.

На пересечении этих двух трендов расположилось огромное непаханное поле - виртуальные миры для мобильных устройств. И у меня есть четкое ощущение, что в этой области в скором времени нас ждут весьма интересные разработки.

Игорь Санин

Самовыражение для инвестора за 100 долларов

24 February 2008 в 2:59

Что одеть венчурному капиталисту на очередную презентацию претендующего на инвестиции стартапа? Как насчет того, чтобы воспользоваться случаем и выразить себя и привлечь внимание окружающих?

Стартап Venture Capital Wear предлагает венчурным капиталистам купить футболки с оригинальными надписями. Уверен, выведенные на груди фразы типа “Черт с ним, профинансирую” или “Вас не спасет даже презентация”, окружающие оценят по-достоинству и, как минимум, улыбнутся.

Кстати советую посмотреть довольно любопытную и не менее оригинальную презентацию проекта, составленную ребятами всего из 10 слайдов.

Игорь Санин

Социальные видеотрансляции - для тех, кому есть, что показать

22 February 2008 в 3:56

«Себя показать, на людей посмотреть» - наверное, одна из самых популярных целей, которую преследуют пользователи интернета, выходя в сеть. И, пожалуй, никто не справляется с этим лучше, чем сервисы прямых видеотрансляций, где можно в режиме реального времени просматривать и организовывать видеопотоки, общаясь со зрителями и другими авторами.

Как-то вместе со своей знакомой мы устраивали подобное вещание. И что любопытно, от аудитории мы получили диаметрально противоположные отклики. Кто-то не мог понять, зачем всё это, и какие цели мы преследуем, сидя перед экраном и болтая со зрителями обо всякой ерунде. А кто-то реагировал очень позитивно, и, увидев знакомые лица на экране монитора, очень радовался и почему-то сразу просил что-то сделать, например помахать рукой или почесать за ухом.

Хотя авторов таких незамысловатых трансляций, как была у нас, на этих сервисах - подавляющее большинство, их, конечно, правильнее использовать для организации более осмысленных видеопотоков. Например, музыкальных и развлекательных шоу, игр или, скажем, интервью, где аудитория может задавать человеку вопросы в реальном времени.

И если у вас есть веб-камера и идея об организации прямого вещания, посмотреть которое было бы интересно другим людям, то вам прямая дорога на один из сервисов социальных видеотрансляций.

Ustream.tv

Сервис запущен чуть меньше года назад, и на данный момент его пользовательская база насчитывает уже около 130 тысяч человек. Проект ориентирован в первую очередь на тех, кто хочет вещать в режиме 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Среди множества подобных сервисов, к слову сказать, изобилующих постельными сценами, Ustream выглядит довольно прилично. Ходят слухи, что авторы проекта находятся в процессе переговоров с компанией Microsoft о возможной продаже.

BlogTV

BlogTV - это один из пионеров среди площадок для онлайновых видеотрансляций: открывшись в далеком июне 2006-го, он привлек 3 млн. долл. венчурных инвестиций, благодаря чему довольно быстро и успешно развился, собрав немалую базу постоянных пользователей. Проект является партнером компании AOL и интегрирован в Facebook. В 2006 удостоен премии GMCA awards как самый лучший сервис видеотрансляций для мобильных устройств.

Mogulus

Если вам нужно высокое качество картинки, то Mogulus - для вас. В отличие от конкурентов он, благодаря своей уникальной технологии, позволяет организовывать трансляции в высоком разрешении, с минимальной потерей скорости. Проект еще совсем молодой, но уже успел привлечь к себе много внимания, и даже был удостоен права вести трансляцию церемонии вручения наград The Crunchies, о которой мы писали ранее.

Livevideo

Проект принадлежит компании LiveUniverse, которая, кстати, недавно купила балансирующий на грани стартап Revver. Livevideo делает фокус на связке с блоггерами. У проекта есть неплохая поддержка: родительская компания имеет партнерские соглашения с Warner Bros., EMI, T-Mobile, Comedy Central и др.

Stickam

Самый популярный сервис онлайнового вещания: его пользовательская база насчитывает более 600 тысяч человек! Обсуловлено это, видимо, не столько тем, что он был запущен раньше своих аналогов, сколько благодаря отсутствию запретов на размещение adult-вещаний, более того, Stickam разделяет свою инфраструктуру с сервисами Live Sex Shows.

JustinTV

Сервис назван в честь своего основателя Джастина Кана, который однажды задумал организовать живую видеотрансляцию своей жизни, ни на минуту не уходя в оффлайн. И для реализации своей задумки он решил сделать стартап, под который собрал команду и получил первые инвестиции от Y Combinator. Проект был запущен в марте 2007 года и теперь это одна из самых попоулярных площадок для организации потокового видео.

LoadUp

В рунете из популярных проектов можно выделить, пожалуй, только видеохостинг LoadUp, а точнее его сервис видеовещаний. Функций здесь по-минимуму, да и пользователей пока совсем немного: в любое время вы найдете здесь пару десятков трансляций, которые просматривают в общей сложности не более полутора тысяч человек. Что примечательно: хоть здесь и представлено несколько различных тематических категорий, раздел «Эротика» у авторов, явно занимает особое место. Требование размещать недетские вещания в этой категории не просто размещено на самом видном месте и выделено жирным шрифтом, оно еще и заботливо снабжено ссылкой: авторы как бы приглашают вас посетить самый популярный раздел, где сидят 95% всех пользователей этого замечательного сервиса.

Игорь Санин

Логотип Google: праздничные метаморфозы real-time

17 February 2008 в 1:54

Никогда не задумывались, кто и как в Google по праздникам создает так называемые Doodles - тематические иллюстрации для его логотипа на главной странице? Теперь у вас есть уникальная возможность не только познакомиться с этим человеком, но и вживую понаблюдать за созданием его творений!

Итак, Dennis Hwang за работой:

Кстати, на днях компания Google объявила о проведении конкурса среди студентов на лучший Google Doodle. Работа-победитель будет размещена на главной странице поисковика на один день, а ее автор получит 10 тысяч долларов. Более подробно с условиями конкурса можно ознакомиться на странице Doodle 4 Google.

Сможете сделать то, что достойно будет смотреться среди других doodles от самого Google?

Игорь Санин

Сервисы с душистым винным ароматом

16 February 2008 в 22:36

Любителей вина в интернете, думаю, предостаточно. Я сам являюсь ценителем этого замечательного напитка, и спешу поделиться интересными социальными веб-ресурсами, посвященных вину, коих в интернете, как оказалось, немало.

Winelog

Международное «винное» сообщество с базой данных, которая содержит более 10000 вин, созданных 4000 разных винных заводов, расположенных в 1100 различных регионах. Пользователи, попробовавшие то или иное вино, могут дать к нему свои комментарии и оценки, и сервис может на их основе выдавать персональные рекоммендации. У сервиса также есть группа авторов, которые пишут о винных книгах, ресторанах и винодельнях.

Snooth

На сайте представлены сотни тысяч вин, к которым есть несколько миллионов обзоров: более, чем достаточно для того, чтобы определиться с выбором напитка к предстоящему мероприятию. К тому же, для сомневающихся Snooth, как и Winelog, дает персональные рекоммендации.

Vinoo

Если голландцы хотят узнать больше о винах - они идут сюда. На Vinoo они могут создавать свои профили, оценивать и обсуждать вина. Плюс, благодаря подробному описанию напитков, вы всегда сможете подобрать себе наиболее подходящий вариант к ужину.

Vinorati

Веб-сервис с приятным дизайном представляет собой площадку для ведения блогов поклонников вина. Примечательно, что на Vinorati можно создавать дегустационные группы и совместно проводить пробы любимого напитка. В каком виде происходят подобные мероприятия остается только догадываться :)

Cork’d

Еще одно винное сообщество, предалагающее своим пользователям похожие сервисы. Cork’d ориентирован больше на тех, кто уже не новичок в винах и хотя бы как-то разбирается в его видах и сортах.

Wine Library TV

30-летний торговец вином Gary Vaynerchuk из Нью-Джерси организовал видеоканал, куда размещает ролики с описанием продаваемых им вин. Сейчас этот канал невероятно популярен и имеет огромное количество подписчиков. На сайте Wine Library TV вы всегда можете одними из первы узнать о новых винных марках, про которые обязательно рассказывет Gary.

В рунете по этой тематике есть лишь традиционные алкогольные порталы. Из социального или, если угодно, «вебдванольного» - лишь несколько сообществ на популярных блоговых площадках и пара групп в отечественных социальных сетях. На мой взгляд, для страны, находящейся в лидерах по потреблению алкоголя, пустующая ниша в этой области - как минимум странно. Почему бы российским умельцам не сделать социальную сеть или отдельное сообщество на тему алкоголя в общем и вина - в частности?

Спасибо Ernst-Jan Pfauth и The Next Web

Игорь Санин

Большая встреча инноваторов: открытый урок презентации проектов

13 February 2008 в 2:01

Все кому интересен бизнес, построенный на инновациях, приглашаются на Большую Встречу Инноваторов 29 Февраля.

Команды, представившие на мероприятии свои проекты, получат уникальную возможность увидеть их в новом свете и получить обратную связь от профессионалов. Зрители же смогут увидеть проектные команды в действии и поучаствовать в интересной дискуссии.

Встреча в необычном для традиционно пафосного Светового Зала Смольного, пройдет в уникальном активном формате, который позволит интересно и с пользой провести время всем участникам: амбициозным стартаперам, участникам различных проектов, экспертам, предпринимателям, инвесторам и просто гостям мероприятия.

Все подробности - на сайте Инновационной группы QD и ВКонтакте.

Кстати, по результатам мероприятия командам, чьи проекты будут признаны наиболее перспективными, будет предоставленно сопровождение Инстититутом Коучинга и Студией QD. Поэтому, если у вас есть свой проект - скорее регистрируйтесь ;)

Организаторы и партнеры мероприятия:

Данис Сулейманов

Вся Wikipedia для iPhone. Offline.

12 February 2008 в 13:10

Не поверите – но вся Википедия, оказывается, весит 2.2 Гб. Ирландский разработчик Patrick Collison придумал приложение для iPhone и iPod Touch
Если среди вас, дорогие техххи, есть счастливые обладатели этих чудес техники – смотрите, как установить на них «все знания, накопленные человечеством».

Кирилл Болгаров

Android, AOL и Nokia - генераторы главных новостей из Барселоны

11 February 2008 в 23:41

Напомним, что сейчас в Барселоне проходит ежегодный Mobile World Congress, где многие делают громкие заявления. Не стали исключением Nokia и AOL.

Последние заявили о запуске открытой мобильной платформы. Приложения на ней будут работать на самых популярных из мобильных ОС: BREW, Java, Linux, RIM, Symbian и Windows Mobile (из ныне существующих, т. к. гугловский Android в списках не значился). AOL обещает, что поможет разработчикам забыть слово «портирование». Более того, им будет позволено интегрировать приложения, построенные как других AOL’овских API (AIM, ICQ, AOL Mail, Winamp и многие другие), так и на сторонних. И, конечно, монетизировать свои приложения, используя AOL Platform A - их рекламную платформу.

Вслед за AOL, Nokia объявили о запуске рекламной платформы под названием Nokia Media Network. Построена она с использованием технологии Enpocket, разработанной компанией, приобретенной финнами еще в октябре 2007 года. В числе партнеров-паблишеров - Discovery, известный нам как телеканал, одно из главных в мире информационных агентств Reuters, один из главных в США сотовых операторов Sprint и другие. В числе же рекламодателей - BMW, Paramount и многие другие. Что позволяет нам говорить о том, что Nokia теперь - полноценный конкурент Андроиду? Тот факт, что Trolltech теперь с Nokia, да и вообще, финская компания прявляла в последнее время завидную прыть.

Подробнее - в предыдущем посте.

Кирилл Болгаров

« Предыдущие записиСледующие записи »